Fungsi carian sedang dalam pembinaan.
Fungsi carian sedang dalam pembinaan.

The original paper is in English. Non-English content has been machine-translated and may contain typographical errors or mistranslations. ex. Some numerals are expressed as "XNUMX".
Copyrights notice

The original paper is in English. Non-English content has been machine-translated and may contain typographical errors or mistranslations. Copyrights notice

Temporally Forward Nonlinear Scale Space for High Frame Rate and Ultra-Low Delay A-KAZE Matching System Ruang Skala Bukan Linear Ke Hadapan Sementara untuk Kadar Bingkai Tinggi dan Sistem Padanan A-KAZE Kelewatan Sangat Rendah

Songlin DU, Yuan LI, Takeshi IKENAGA

  • pandangan teks lengkap

    0

  • Petikan Ini

Ringkasan:

Kadar bingkai tinggi dan kelewatan ultra-rendah adalah keperluan paling penting untuk membina sistem interaksi manusia-mesin yang sangat baik. Sebagai algoritma pengesanan titik kunci tempatan dan pengekstrakan ciri terkini, A-KAZE menunjukkan ketepatan dan keteguhan yang tinggi. Ruang skala bukan linear ialah salah satu modul terpenting dalam A-KAZE, tetapi ia bukan sahaja mempunyai sekurang-kurangnya satu kelewatan bingkai dan juga tidak mesra perkakasan. Kertas ini mencadangkan ruang skala tak linear berorientasikan perkakasan untuk kadar bingkai tinggi dan sistem pemadanan A-KAZE kelewatan ultra-rendah. Dalam sistem padanan yang dicadangkan, satu bahagian ruang skala tak linear dihadapkan secara sementara dan dikira dalam bingkai sebelumnya (cadangan #1), supaya kelewatan pemprosesan dikurangkan kepada kurang daripada 1 ms. Untuk meningkatkan ketepatan padanan yang dipengaruhi oleh cadangan #1, prapelarasan skala tak linear (cadangan #2) dicadangkan. Dua bingkai sebelumnya digunakan untuk melakukan anggaran gerakan untuk meramalkan vektor gerakan antara bingkai sebelumnya dan bingkai semasa. Untuk meningkatkan lagi ketepatan padanan, prapelarasan tahap piksel (cadangan #3) dicadangkan. Prapelarasan berubah daripada peringkat blok kepada peringkat piksel, setiap piksel diberikan vektor gerakan yang unik. Keputusan eksperimen membuktikan bahawa sistem padanan yang dicadangkan menunjukkan ketepatan padanan purata lebih tinggi daripada 95% iaitu 5.88% lebih tinggi daripada kadar bingkai tinggi sedia ada dan sistem padanan kelewatan ultra-rendah. Bagi prestasi perkakasan, sistem padanan yang dicadangkan memproses video VGA (640×480 piksel/bingkai) pada kelajuan 784 bingkai/saat (fps) dengan kelewatan 0.978 ms/bingkai.

Jawatankuasa
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E103-D No.6 pp.1226-1235
Tarikh penerbitan
2020/06/01
Diumumkan
2020/03/06
ISSN dalam talian
1745-1361
DOI
10.1587/transinf.2019MVP0019
Jenis Manuskrip
Special Section PAPER (Special Section on Machine Vision and its Applications)
kategori

Pengarang

Songlin DU
  Southeast University,Ministry of Education
Yuan LI
  Waseda University
Takeshi IKENAGA
  Waseda University

Kata kunci

Contents [show]